6. Juni 2026
2,5D-Prototyping
Gedanken zu User Interfaces und Ergonomie.
Über mich
Hartmut Pfarr. Ulm. Entwickler. Hier dokumentiere ich meine Projekte. Aktueller Schwerpunkt: nkrunner, eine eigene Rendering- und GUI-Engine für den 2D/3D-Bereich. Kein Hochglanz, reine Arbeitsdokumentation.
5. Juni 2026
Alltagsrisiken beim Radfahren: Gefahren nicht unterschätzen
Ein nüchterner Abgleich zu bekannten Sturzursachen im Straßenverkehr anhand realer Fahrdaten.
4. Juni 2026
my-homepage: B2B Source License
2. Juni 2026
Fokus und Stille: Bose QuietComfort vs. Sony WH-1000XM4 im reinen ANC-Betrieb
28. Mai 2026
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis der Beiträge, gegliedert wie in einem Buch.
28. Mai 2026
Q&A Profunktoren als Effektgeräte
25. Mai 2026
WebAssembly vs. Flatpak: Deployment-Alternativen für nkrunner
9. Mai 2026
Z-Fighting und Picking: Orthogonale Tiefensortierung durch ADTs
8. Mai 2026
4-Bit-GGUF-Quantisierung vs. BitNet b1.58: Der Maschinenraum der KI
7. Mai 2026
Devlog: Ctrl-P als ruhiger Einstieg in die Kommandosuche
5. Mai 2026
Kovarianz und Kontravarianz
Kovarianz und Kontravarianz leicht erklärt: Producer vs. Consumer
4. Mai 2026
Theme-Konfiguration und Architektur-Updates
🚀 Freelancer & Mitgründer gesucht
Pragmatisch und produktnah: Softwareprodukte entwickeln, die reale Probleme lösen.
🖼️ Galerie
Screenshots und visuelle Einblicke in die aktuelle Entwicklung der Engine und UI.
🗄️ Artikel-Archiv
Ältere Beiträge und Notizen, die zur Dokumentation erhalten bleiben.